
Jeux de mémoire
Jeu de m moire pique plume Gigamic
Gigamic · Réf. K654498
Description
But du jeu : faire avancer sa poule sur le parcours pour pouvoir prendre des plumes aux autres poules. Pour avancer il faut trouver, parmi les cartes retournées au milieu de la table (comme dans un mémory), la carte portant le dessin de la case qui est devant sa poule. On joue et on avance jusquà ce que lon se trompe. Quand on double une poule, on lui prend toutes ses plumes! Intérêt pédagogique : mémoire. Contenu : 24 tuiles oeuf, 12 cartes basse-cour octogonales, 2 poules et 2 coqs en bois, 4 plumes en bois et la règle du jeu 2 à 4 joueurs - durée : 20 min
Caractéristiques
- Marque
- Gigamic
- Référence fabricant
- K654498
- Code EAN
- 4015682199818
- Poids
- 1,214 kg
- Dimensions (mm)
- 295x295x73
- Pays d'origine
- FR
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